2008/05/02

瞭解你的居家風格 之 完全不專業分析

這是一個...四個字,某暢銷但不很專業也不深入的居家設計雜誌中的一個小遊戲(糟糕~這樣講大家都知道是哪一本了!!)
本遊戲的主旨是在提供一個居家裝修的建議與幫助你瞭解自己的需求取向。

...參考玩玩就好..只是一個該雜誌用以置入性行銷的遊戲....。










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◆A型時尚居家
在生活中你是個狂熱的訊息蒐集者,對各類訊息多少有所接觸 ,現在正流行什麼問你就對囉。
在居家設計當中,你也有自己的主張和想法,在意有無設計感,居家環境需要多種收納設備,空間線條、比例和尺寸也是你講究的地方,要多與設計師溝通這部份的設計概念。

◆B型溫馨居家
你是個有生活情趣的人,平日就放慢腳步度日,靜靜的享受生活,不喜歡匆匆忙忙,所以居家環境的重點,就是要創造溫暖閒適的氣息,光線的安置會是設計重點。
愛好自然的你,有想要些花花草草裝飾你的小窩,可以請設計師規劃養花蒔草的位置,和屋內擺放花草的空間,建造屬於你的綠色天堂。

◆C型實用居家
你喜歡熱鬧也喜歡和朋友相聚,假日會邀請朋友前來聊天聚會等活動,
所以訪客停留的重點─客廳,和大伙吃吃喝喝的餐廳,都很重要。
你也在意家具和空間的機能性,多功能、多用途,是最好不過了,因你的想法中房子是用來給人住的,當然要住的舒服,實用重於一切。

◆D型個性居家
愛好自由的你,並不喜歡繁複華麗的裝飾,中意簡單簡單單的素樸,所以對於自家的設計,也不想追求大家都仿效的流行風格。可是一定要有創意能與眾不同,希望一看就知道是你家,而不是千篇一律的形式,好好說明你獨一無二的想法給設計師知道,滿足你的需求,創造自家特有的居家個性。

◆E型人文居家
你是個重視精神生活的生活家,有著濃厚的人文氣息,想要保持生活的平穩狀態,重視空間感,居家佈置要乾淨俐落,家中也一定要有書架排放空間,來收納你的藏書,還有專門放置視聽設備的區域,這樣才能餵飽你的精神需要。

◆F型品味居家
好勝心強的你,重視生活中質感,認為便宜難有好貨,品質不夠好可能也不耐用,所以寧願多花點錢購買品質佳的器物或用品。
依照你這種堅持,在裝潢上只要能呈現最好的效果你也不在乎要花多少錢,會請設計師選用最好的材料,讓大家見識你的高品味。


◆G型浪漫居家
你中意的居家設計是走優雅路線,美是第一條件,歐式的古典風格和你最速配,你希望不用出門,在家就創造燈光美氣氛佳的浪漫氣氛,不用到外面尋求。會去尋找大大小小的家用品的你,追求完善的境界,所以在施工前和施工中都會仔細監工,希望能視情況調整設計,可不能忍受隨便將就的施工過程。

◆H型經濟居家
你是個腳踏實地的人,對生活也講求實際,對於居家設計和材料的大小費用,你都會仔細核對帳單,購買家具也會貨比三家,即使要跑遠一點也覺得划算。
在乎夠不夠經濟實惠,能夠用物超所值的方法創造出一個家,你會覺得很有成就感。

2008/04/19

出生第三天

第三天後小狗就比較會動了,還會發出很詭異的聲音!但是看起來的感覺還是怪怪的..
▼ 這樣睡叫做爽到你艱苦到我..下面那隻應該想罵人。

▼ 上面那隻真的很像小朋友,睡個覺一直踢腳。

▼ 略。

▼ 這小手好可愛。

▼ 這隻奇奇還是一樣惡狗沒膽,我在拍照他才敢靠近這籠子!其實牠很好奇但又不敢靠近。

死了都要改

這首歌是網路流傳已久的改編kuso~
原創作者不可考,應該是大陸人。
不論是室內設計、平面設計還是......
一定都覺得心有戚戚焉吧....
尤其是
「不要改的太快,你改得越快他的想法也就變得快」
「不日夜顛倒不痛快」
有沒有很貼切!!!
剛好有想法,改的太快他還以為很簡單、還以為你手上就他一套圖~
不過每行都有每行的辛酸,圖面本就是需要經過不斷的溝通與更改,
只是這首歌忠實的表達出我們的痛處,
而且!!
這歌詞 絕 對 沒 有 任 何 誇 張 !


設計之歌-死了都要改


把每天
當成是交圖的 dead line
一分一秒
都改到淚水掉下來

不理會
客戶是看好或看壞
只要你勇敢
給我改

哎......
這條路沒法改
沒感覺去對著電腦 all day and all night
享受現在
別一說改就怕受傷害
許多好圖我們相信
全靠改出來!

死了都要改
不推翻重來不痛快
我們這行
都是這樣
個個都明白

死了都要改
不改到通宵不痛快
宇宙毀滅甲方(註)還在

把每天
當成是交圖的 dead line
一分一秒
都趕到淚水掉下來

不理會
最後是改好或改壞
只要有時間
你還得改

so.......
不要改得太快
你改得越快他的想法也就變得快
改到現在
才發現他媽的都變態
沒有奇跡我們相信
往死裡改!

死了都要改
不理你身體好與壞
三個通宵
你就會死掉
死得不明白

死了都要改
不改到飆尿不痛快
改到停電圖還在

窮途末路都要改
不說句髒話不痛快
筆會損壞
圖會掩埋
計算機還在!

到絕路都要改
不日夜顛倒不痛快
改到最後還得改!
改到變態才精彩!

註:設計或施工合約中委託人簡稱甲方


設計10恨
1恨- 老闆無情
2恨- 電腦短命
3恨- 加班不息
4恨- 改圖無數
5恨- 工地出包
6恨- 開三小會
7恨- 電話不斷
8恨- 專案腦殘
9恨- 業主機車
10恨- 奧客無雙

下載「死了都要改」mp3版本

生了

昨天回家時,發現吉娃娃異常冷靜, 沒有在我進門時亂吠,仔細一看,原來是牠生了........ 真慚愧,其實我一直不知道他什麼時候懷孕的,哈哈! 所以回到家發現多了4隻比老鼠還小的小狗,有點點錯愕...
▼ 就是牠生的


▼ 對鏡頭很好奇


▼ 好了..牠想咬我


▼ 個性差!


▼ 看到一隻迷你狗在餵養更小的狗並且竭力保護,其實有種感動。


▼ 崽犬的眼睛還沒睜開。






▼ 這隻叫奇奇(雪納瑞)比吉娃娃大4倍,奇奇平常欺負牠可欺負的兇咧,
現在看到這隻吉娃娃跟看到鬼一樣~很有趣。


依據閱讀期待是不是硬是要下個結論?
那... 好..好可愛.. 呵呵..呵.....呵! 好可愛

2008/03/27

SketchUp仿手繪上彩效果(Photoshop篇)

不論輔助設計軟體或建模軟體發展到什麼地步、做出的圖面再如何逼真,
都無法與手繪的質感比擬(從圖紙上看的話),即使是Piranesi這類的軟體能倣真到逼近,
只要印出來,那種溫度與質感馬上就low下去了~
但是業界講求的是效率,以su而言,目前主流的後製大概是三種方式,
一種是匯入cdr或是ill上墨線上彩(平面立面居多),另一種是輸出到Photoshop進行後製,或是導入Piranesi渲染,小弟弟我在這裡先分享一下使用ps後製的心得,之後我再提出以Piranesi渲染的效果,大家可以比較一下。


●首先,將建好的模型去除框線、顯示材質、顯示陰影,然後調整到你需要的視角。 匯出圖片。


▼再將模型調整顯示風格
(去除材質及陰影,只留下線框架→Pen Black,然後調整到最佳參數,依本例而言如下)




▼ 接著再匯出2D影像

所以現在共有兩張圖~

※sketchup步驟到此結束,以下進入photoshop

▼打開剛剛匯出的兩張jpg圖檔(一張線框圖、一張彩現圖)


▼將線框圖拖拉至彩現圖上,線框圖為最上圖層,並將模式設為「覆蓋」,
調整參數(不透明/填滿,這兩項需視你的圖而訂,此為100%)


▼ 選擇彩現圖圖層,並使用KPT Pyramid濾鏡,
做出水彩上彩的不均勻效果。


▼會變成這種效果


▼天空與房屋交界處有點不自然,
用魔術棒選取天空色,然後對該範圍使用「墨繪」這個濾鏡。


▼看起來差不多時,將此兩圖層合併。


▼為它加上紙張的效果,使用紋理濾鏡。 讓它看起來像畫在水彩紙上。


▼收工! (把對比調低一點,會比較接近顏料的彩度)


▼放大來看
←處理後
←處理前

結論...用ps做出來的效果跟Piranesi的效果比較起來,還是差了那麼一點FU...
(按:以我的操作技巧而言)
我承認這是個爛結論 :P 但總是要嘗試一下嘛^^

我的塗鴉日記 Part2 (本案最終話)

緣由和起因,請閱讀Part1。
經過了三樓的暖身後,手感已經有稍稍回復....
接者要繼續拼四樓了,其實畫完三樓後,我開始懷疑我到底是在室內設計公司上班還是廣告公司。
是啦,室內空間的氛圍與視覺也是設計的一部分...但......這就好像,
我設計出一個木作造型牆,然後我自己還要到現場去當木工....(暈)
恩!研擬一下策略,這層樓該怎麼「呼攏」過去呢?!
要完全照原著的插畫風格嗎?(我覺得那種筆觸放大到牆面,驗收時會被打槍..)
還是....要像版畫油畫那種筆觸呢?(好像又太重太厚了,很難表達出可愛活潑..)
好吧!最後的決定是「畫一步算一步」,呵呵!


背景是天空,先用水泥漆打底
利用調色不均的效果做出天空與海水之間的感覺



ok了~明天再來,等它乾。


上線稿的照片略過~ 開始上色。 (其實畫到這時,我開始錯覺我是在廣告公司上班...)







哈哈~~終於完成了!等業主驗收囉。




其實整幅我最滿意的是這邊^^
接近消點的地方又有點速寫的感覺。



恩...我是設計科班,但我不是美術系的阿,拿鉛筆我很有自信!
拿筆刷我就真的一個頭兩個大了!

2008/03/26

我的塗鴉日記 Part1

有天,老闆指派給我一個詭異的任務...
就是去我們現在一個舊翻新的案子,去她家畫壁畫!!
那位業主似乎很堅持一定要用手繪,好吧,就當他是個能夠體會手繪溫度與厚度的人。
當然,收到指示,雖然心中有幾許的羞怯(?)
我也只能硬著頭皮上了(我已經好久沒有碰過顏料了阿...而且這麼大一幅)
這是一棟五層樓的...豪宅, 真的很宅! 喔~sorry..是真的很豪!雖然品味怪怪的,其中三樓是男孩房,年紀較小,風格希望是塗鴉式童趣(暫且稱它為完全塗鴉好了);
而四樓是女孩房及主臥,小女孩的年紀稍為大一點,需要的風格是「塗鴉式的裝可愛」(好,就叫它進階版塗鴉),重點來了,小女孩還有指定元素....
以下是業主告訴我需要什麼元素的內容:「就...你知道嗎?一對兔子阿,喔不是!是像兔子的狗,好像是日本的?對啦~很像兔子,你知道嗎? 一黑一白很可愛。」
我:「喔....。」(OS:那什麼鬼阿........)
回到公司後我搜尋了半天,從業主給我的以上線索中拆解了無數的關鍵字,但是google仍然沒有給我答案,那天的我,跟google很沒默契。
後來我一位女同事突然連結到這東西她好像知道!經我們上網一查,果然就是牠!
搞了半天...原來是源自法國繪本的人物....
按:插畫家:Georg Hallensleben
主角:Gaspard et Lisa
資料準備齊全和工具備妥後,就可以準備動工囉。



先從三樓的指定元素,諾基小黑狼和小白開始,當作暖暖身~

先打好線稿
(照片中這兩隻狗也是「業主指定元素」,其中左邊那隻也讓我很頭大,
什麼...諾基裡面的一隻小黑狼...。人客阿!這卡通太新了啦!我家又沒有小朋友。)


打底、上色



三樓的部份終於完成了!

2008/03/25

SketchUp外掛心得 曲面建模-1

SketchUp在被Google大神收購後普及度越來越高,其軟體自由度亦有濃厚的Google精神,那就是「自由度」,

Ruby Plugins (紅寶石外掛 或是大陸叫 插件) 更讓使用者可以自行擴充軟體的功能性與自訂化,而網路上的Plugins資源也很多。

在此分享我比較常用的外掛集合及單體。

SUAPP建築插件(For Sketchup6.0以上版本)
官方網站: http://www.suapp.cn/

這個插件的詳細介紹就麻煩自行移駕到該站去詳閱,這是懶人包,安裝方法很簡單,下載好後執行安裝就可以了。
因為這是大陸人作的,語系為簡體中文,在繁中環境下會有亂碼,所以我們要先下載微軟的公用程式(Mcrosoft AppLocale )來排除這問題。
安裝好Mcrosoft AppLocale 後開啟,選取「啟動程式」並指向Sketchup執行檔,接著選取語言簡體中文就可以了。 ※ Vista不適用

這插件集合大部分都是應用在建築及量體繪製上的工具,包括單線生牆(對室設而言好像也很少從牆心起算^^),窗、柱等等...滿多的。

其中對於cad使用者而言,比較方便的應該是「生成面域」(make face)這功能,當平面或立面從cad中導入su後,大部分都是「線」的型態,傳統上如果要形成面,則要為其劃上一條線做出提示,相當費時,使用這功能就可以少去很多判斷的時間,最後再刪除不要的面就可以了。

當然最令SU使用者頭痛的曲面建模,這個集合中也有生成曲面的工具。

對於進階使用者,你也可以將這集合的外掛抽出單體,選擇你要用,放到plugins資料夾下。


-----以下示範曲面建模外掛 -----

1.點選「Plugins」-->「線面工具」-->「創建曲面」

2.接著右下角輸入網格數(這關係到曲面的控制點數量,需依你計畫曲面的形狀來判斷)

3.平面網格出來後,右鍵點選「編輯曲面」

4.在灰色之控制點上做移動的動作,直到達成欲設計之曲面(小技巧:可以用方向鍵←↑→來拘束物件沿著X、Y或Z軸移動,SU中這個技巧都通用)

5.選取該物件,點選「視窗」-->「柔化」,法線及共面都打勾,180°





《下載此Flash檔》 解壓密碼:nemoyan

2008/03/23

終於搞定你這傢伙

終於把新的blog整理好囉!
因為windows live的空間其實還滿難用的(或是說..我不習慣啦^^")
一直在尋覓一個新家,挑著挑著相中了blogger,
它跟所有其他與google相關的東西一樣,就是自由度高、容量大、系統穩,
不過會整理這麼久,也是因為我對css語法其實沒什麼概念,弄了好久,最後還是弄成這樣了。
anyway~反正...
msn那邊的空間就不再更新!
請大加多捧捧場囉。

 

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